indienova.com/steam/game/1091100
控制黄蜂躲避恶魔的休闲游戏这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作黄蜂,来躲避袭来的恶魔当恶魔抓到黄蜂,游戏就会结束恶魔会从左右两边出现……有移动快的恶魔,也有移动慢的恶魔 屏幕上方显示游戏经过的时间操作方式 用鼠标控制黄蜂,上下左右移动
indienova.com/steam/game/914110
用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合制战斗,所有行动都会产生后果。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合制策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合制游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
一方面,Event进程只负责分发消息,那么其处理消息的速度就会非常快,就不太会出现因为业务逻辑复杂而导致消息堆积的情况……,单位为毫秒。……Kafka中时间轮算法添加延迟任务以及推动时间轮滚动的核心流程如下,其中Bucket即时间轮中的延迟任务队列
indienova.com/steam/game/988171
新的国家,新的将军模式,新的场景、师、单位、武器还有其它更多全新的东西。……一个或者两个战略层面的大型全新回合制将军模式。重现历史战斗。……新的独特精英以及精英单位
indienova.com/history/213
NDS 的甩笔操作劝退了一些玩家),因为《节奏天国》系列节奏判定比较严格,而体感注定会影响体验。……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/game/empires-the-rise
跨平台的设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本……,每一个玩家每一局都能体验到博弈的乐趣
indienova.com/game/musynx
回归稳重经典的传统音乐游戏演奏体验 -实体按键操作使用实体按键操作,稳定的按键回馈让你的演奏更加精准……,为妳带来听觉盛宴 -中文 Voclaoid 形象正版授权星尘中文 V 家偶像正版授权普通 DISCO……,权御天下,九九八十壹等中 V 名曲全数收录
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更是在最大程度上将操作的自由性交给了玩家本身。……为此,3.1城市挑战赛“星辰发行工作室总经理”顾燕明、“EA游戏业务总经理杨永安“、“NBA游戏产品总监郭一桢……本次挑战赛由16名参赛选手通过现场抽签的方式历经数十场比赛,最终决出冠、亚、季军玩家,获得万元现金大礼
indienova.com/u/gadqq/blogread/33575
当时确定这个核心玩法,或者说立项,其实很大程度是基于个人能力和发行情况考虑的:首先,我经验不足,肯定不能碰需要技术壁垒和时间去调整操作手感的动作类游戏……,不能闭门造车,得让更多的人看到,听更多的声音(无论是好的,还是坏的。)……目前阶段,不是说找个人解决某个业务需求那么简单,在没有投资介入下,其实还是在找合伙人阶段
版本:Early Access
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